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달빛조각사 오픈이 이제 얼마남지 않았습니다.

다운로드를 진행하고 케릭터 생성해봅니다.

게임을 설치하고 실행한 첫 화면입니다. ^^

사전예약을 할때 선택한 서버가 선택되어 있습니다.


사전다운로드 진행입니다.

아마도 같은시간대에 많은 유저들이 몰릴가능성이 많아서 사전다운로드를 진행하는것 같습니다.


사전다운로드 진행을 하면 오빠와 여동생이 화면에 나타나에요. 


그리고 몇마디의 대화가 이루어지고 화면에 

"기계에 누워 로열 로드로 이동하세요" 라고 알려줍니다.

뭐지.. 다운로드인데?.. 터치해서 대충 감으로 기계를 찾아갑니다. 

그리고 터치합니다. ^^




오~ 기계에 누웠네요.


버전과 오류를 확인하고~


어딘가로 이동하는 화면입니다. 로열로드로 가는것 같습니다. ^^


화면이 바뀌고 동영상이 재생이 됩니다. 







그리고 마침내 케릭터 선택화면으로 이동을 하게됩니다.


케릭터는 남자, 여자로 구분되어 외모 변경이 가능합니다. 

지금 보시는 케릭터는 전사 남자입니다.


마법사 여자구요~ 


이뻐서 한컷더~


여자 궁수입니다.


여자 성기사입니다.


여자 전사입니다. 눈빛.. .어쩔.. 졸리냥? ㅎㅎ



남자 법사입니다.


남자 궁수구요~


남자 성기사입니다.


필자는 일단 궁수입니다. 여 궁수. 그리고 머리스탈은 이렇게 바꿨습니다.

이제 게임으로 들어가볼까요? ㅎㅎ

아직 오픈되지 않아서~


스킬은 다음편에서 확인하겠습니다.  ^^


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1995년 콘도르 게임즈라고 하는 작은 개발 스튜디오가 게임 디아블로(diablo) 라고 하는 턴 방식의 로그라이크 게임을 들고 블리자드에 찾아왔고, 그것을 수정해서 내놓은 것이 현재의 게임 디아블로(diablo)  첫 작품이다. 블리자드는 없는 살림에도 이 게임이 마음이 들어 콘도르 게임즈를 인수합병해 블리자드 노스를 세웠고, 이후 속편에 이르기까지 게임 디아블로(diablo)  시리즈를 맡게 된다. 게임 디아블로(diablo) 의 개발에 프로그래머, 일러스트레이터를 포함한 본사 인력을 전부 동원해 스타크래프트의 개발이 다소 지연되었다.원래는 이전의 게임들이 그러했듯 턴제 게임이었고, 블리자드 노스가 선보인 것도 이러한 스타일의 게임이었다. 하지만 블리자드 본사에서는 턴제보다 실시간이라는 새로운 방식을 꺼내들기를 원했고, 노스는 이에 미친짓이라며 거부하다가, 그 생각이 얼마나 멍청한지 보여주기 위해 3시간의 작업끝에 턴제였던 게임 디아블로(diablo) 를 실시간 형태의 게임 디아블로(diablo) 로 바꾸게 된다. 그런데 생각보다 바꾼 결과물이 굉장했고, 이렇게 해서 우리가 하는 실시간 RPG게임의 대부로서의 게임 디아블로(diablo) 가 세상에 나오게 된다. 

워리어 : 전사(Warrior)는 각종 전쟁에 참여하며 용병이나 모험가 일을 해 온 칸두라스의 전사들이다. 병사, 용병, 모험가에 이르기까지 매우 흔하게 널렸기 때문에 칸두라스와 관련된 곳이라면 어디에서든지 전사들을 찾아볼 수 있다.트리스트럼의 대성당에 악마들이 도사린다는 소문이 퍼지자, 그 소문을 들은 워리어들이 부와 명예를 얻기 위해 트리스트람으로 모여들었다. 트리스트럼 주민들의 경고에도 불구하고 겁없는 전사들은 대성당의 지하 미궁에 도전했다가 결국 목숨을 잃는다. 그럼에도 새로운 전사들이 끊임없이 트리스트럼에 모여들었고 계속 대성당의 미궁에 도전했다고 한다.게임 디아블로(diablo) 1의 세 가지 직업 중에서 가장 힘이 센 직업입니다. 모든 무기(활 포함)에 정통하고 접근전에서 뛰어난 실력을 발휘한다. 다만 신체능력에만 중시하다 보니 마술 쪽은 평균 이하다. 그리고 고향을 떠나 야생에서 긴 시간을 지내다 보니 자신의 무구들은 자기 스스로 손 볼 일이 많았던지라 아마추어급의 대장장이 기술을 익히고 있다.레벨업 시 HP +2 마나 +1을 받고 체력 1 스탯당 HP + 2 매직 1스탯당 마나 +1의 보너스를 받는다. 최종 스탯은 힘 250 매직 50 민첩 60 체력 100으로 힘 스탯이 높아서 타워 실드나 풀 플레이트 아머 같은 무거운 방어구를 장비할 수 있다. 물론 로그나 소서러도 장비의 옵션을 이용해 힘을 높이면 장비가 가능하지만 힘이 높아질수록 데미지도 오르는 워리어와는 달리 소서러에게 힘 스탯은 아무런 도움이 안 되기 때문에 상대적으로 스탯 손해를 본다. 방어력/명중/원거리 공격력/방패방어 확률을 올려주는 DEX, 고레벨 주문을 배울 수 있고 마나쉴드 덕분 공수 양면에 유용한 마나양을 늘여주는 INT에 비해 STR은 초라하다. 근접 공격력과 장비 착용합니다. 시스템상 모든 직업이 마법을 공유하기 때문에 워리어도 조금 노가다를 하면 소서러와 똑같이 마법을 사용할 수 는 있지만 데미지, 캐스팅 시간, 마나 모든 것이 딸리기 때문에 타운포탈, 텔레포트, 스톤 커즈 같은 보조 마법이나 쓰는 정도입니다. 덕분에 게임 시작부터 엔딩까지 내내 죽어라고 적을 따라다니며 두들겨 패서 잡아야 한다. 활로 콕콕 찍어 죽이는 로그나 파이어볼 한방으로 2, 3마리씩 잡는 소서러와 비교하면 정말 귀찮다. 게다가 후반으로 갈수록 서큐버스류나 마법사 같은 강력한 원거리 공격 몬스터들이 늘어나기 때문에 다른 두 직업에 비해서 레벨업이 어렵고 오래 걸린다. 마법이 통하지않는 Soul Burnner나 Advocate가 아니라면 로그나 워리어도 마법으로 사냥하는게 일반적이다. 드림플렌지같은 무기를 들고 파이어볼과 체인라이트닝 쓰는게 워낙 속도차이가 납니다.고유 기술인 수리가 있는데 마을로 가지 않고도 수리를 할 수 있지만 최대 내구력이 줄어들기 때문에 오래 쓸 장비라면 절대로 해서는 안 된다. 그리고 숨겨진 스킬로 패스트 블럭이 있어 어떤 방패를 들어도 방어속도가 빠르다. 그러나 방패방어 확률은 DEX+레벨인데 워리어는 소서러보다 DEX가 낮아 다른 캐릭이 fast block옵션이 있는 스톰쉴드나 홀리디펜더를 쓸경우 더 약해집니다.

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