336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

게임 뮤레전드 블레이더 퀘스트를 진행하면 전설큐브를 얻을 수 있습니다.글라샤의 큐브, 론의 큐브등 지하던전을 완료하면 큐브를 얻을 수 있습니다.큐브는 첫번째는 무료로 개봉을 할 수 있습니다. 큐브개봉시 아이템은 렌덤으로 획득하게 됩니다.큐브는 무작위 아이템이 등장하는데,과업의 방부터 필드의 던전들까지 다양한 큐브를 얻을 수 있습니다.큐브를 사용하면 마정석, 젠 같은 화폐, 각종 재료를 비롯해파브리스의 정원 큐브는 펫, 필드 던전 큐브는 전설 등급 장비 얻을 수 있습니다. 보스를 처치한 후에는 반드시 큐브를 확인하세요. 저렙에서 처치한 큐브에서는 저렙의 아이템이 나옵니다. 경험으로 미루어볼때 그렇습니다.큐브에서 지금까지 2개정도의 큐브를 개봉하였습니다. 저렙의 보스를 처치하고 얻은 큐브에서는 12렙, 10렙등의 아이템을 획득하였습니다.

지금 현재 필자의 렙은 32렙으로 현재 진행중이던 퀘스트를 완료하고 얻은 큐브에서는 35렙 아이템을 획득하였습니다.아이템은 희귀 아이템 및 영웅아이템을 획득하였습니다.영웅 물약:사용시 5분동안 변이형 피해감소(12%), 생명의 망혼령 흉갑을 얻었습니다.큐브를 오픈할때는 처음에는 무료이며 2번째 부터는 게임내 머니인 젠이 소비됩니다. 32렙인 지금 퀘를 하고 얻은 큐브를 오픈할때는 무료, 25000원, 25000원이 소비되었습니다. 당연히 높은 큐브를 오픈할때는 더 많은 젠이 소비될것입니다. 게임의 머니인 젠 잘 모이지 않으니 아끼고 아껴서 큐브 오픈해야겠습니다.또한 강화시 사용되는 축복의 보석을 필드몬스터를 사냥할때 간간히 나옵니다. 잘 나오지 않습니다.게임속 스토리 퀘스트를 하다 보면 필드 몬스터에게도 축복의 보석이 드랍하게 됩니다.보석은 강화의 가장 기본적인 보석이고 고대, 신화 장비부터는 축복의 보석으로 강화해야 신화, 에픽 모드에서 살아 남으면서 파밍 할 수 있습니다. 던전을 돌다가 자신의 마음에 쏙 드는 무기를 얻거나전설 장비를 얻으면 강화를 해서 더 강하게 만들고 싶습니다.강화에 필요한 축복의 보석이 모자랄때는 마을에 있는 마정석 상인에게서 마정석 1만을 소모하여 구입할 수 있습니다.마정석 1만이란 적은 수량은 아닌 관계로 던전에서 얻은 축복의 보석을 이용합니다.돈이 좀 있으신분들만 강화석을 구입하시면 될것같습니다. 저는 서민이라 좀더 파밍을 노가다식으로 해야겠습니다.게임속 몬스터들을 잡을때 띵 소리가 나면 주위를 살펴야합니다. 이 게임도 역시나 옷이나 무기에 구멍을 뚫어 보석을 끼워 능력치를 올립니다. 보석은 버리지 말고 반드시 모아야합니다.지금 보유한 보석은 최하급, 중급이며 당연히 최하급, 하급, 중급, 상급, 고급 이렇게 흐를까하는 상상을 해봅니다. 아직 보지를 못해서 확신을 못합니다.

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게임 뮤레전드 본케릭터의 레벨이 25가되었습니다. 25레벨이되면 새로운 컨텐츠들이 개방됩니다. 첫번째로 최초의 전문기술이다.강력한 전문기술을 습득할 수 있다.전문기술은 25, 45, 65 레벨에서만 습득할 수 있는 매우 강력한 기술입니다. 오르도르의 빛의 전당에서 전문기술 관련 퀘스트를 진행하면 배울 수 있습니다.전문기술은 전문 기술 교관을 통해 획득하고 변경할 수 있습니다. 전문기술은 기술창(k)에 별도의 전문 기술 전용 슬롯을 가지고 있습니다. 전문 기술은 패시브, 엑티브 기술을 하나의 세트로 제공합니다.오르도류 대륙의 빛의 전당에 있는 전문기술 교관을 통해 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 게임의 퀘스트를 완료할 때마다 선택할 수 있는 전문기술의 선택지가 2개씩 늘어납니다. 퀘스트를 완료할 때마다 배울 수 있는 전문기술의 수가 하나씩 늘어납니다.초반에 얻은 영혼 포인트는 경험치 획득량 증가 스킬에 투자합니다. 레벨업 구간의 몬스터는 영혼 스킬의 도움 없이도 쉽게 클리어 할 수 있고 '영혼 포인트'는 게임 내 재화로 초기화 할 수 있다. ​레벨업 구간에서 '경험치 획득량 증가'에 투자했다가, 최고 레벨 달성 후 전투에 도움이 되는 옵션에 투자하면 된다.  특히 영혼 포인트로는 장비론 얻기 힘든 재사용 대기 시간 감소, 마나 소모량 감소 등의 옵션을 강화할 수 있어 어떻게 활용하느냐에 따라 전투 효율이 극과 극으로 달라진다. 영혼 포인트는 특정 옵션에 30포인트를 투자할 때마다 새로운 효과가 추가된다.​ 영혼 포인트를 여러 스킬에 분산 투자하는 것보다 30포인트 단위로 몰아서 투자하는 것을 추천한다. 틈틈히 스킬을 사용해 '스킬 숙련도'를 올립니다. 게임 뮤레전드에는 '스킬 숙련도' 시스템이 있다. 스킬을 사용할 때마다 해당 스킬의 숙련도가 조금씩 오르고, 일정 숙련도가 될 때마다 '문장' 슬롯이 최대 3개까지 열린다. 문장 슬롯에는 공격력 증가, 방어 무시, 치명타 확률 등 다양한 효과를 가진 '문장'을 장착할 수 있어 '스킬 숙련도'을 올리는 것은 전투력 향상에 매우 중요하다. 스킬 숙련도를 빠르게 올리려면 몬스터와 전투를 진행 중일 때 뿐만 아니라 파티를 구하거나 지역 이동, 인벤토리 정리 중에도 틈틈히 사용하는 습관을 들이는 것이 좋다. 당장 사용하지 않거나, 나빠 보이는 스킬이라도 문장 슬롯 만은 뚫어 놓는 것이 좋다. 고레벨 던전에는 스킬의 피해량 같은 옵션은 물론, 스킬의 속성이나 발동 형태까지 바꾸는 고급 보석과 장비들을 얻을 수 있기 때문이다. 경우에 따라서는 스킬의 효율은 물론 쓰임까지 바뀌므로 되도록 모든 스킬의 슬롯을 미리 뚫어 놓습니다. 아이템을 모았다면 상점에 팔지 말고 분해를 해야합니다. 레벨업 구간에서 획득하는 아이템들은 상점에 판매해도 매우 적은 양의 젠(인게임 화폐)를 얻을 수 있다. 차라리 고레벨을 달성한 후 별도의 파밍 장소에서 젠을 모으는 것이 낫다. 게임 초반에 획득하는 아이템은 상점에 판매하거나 버리지 말고 꼭 분해를 추천합니다.  게임의 아이템 분해 시 일반 광석 및 희귀한 수정 등 아이템 제작 재료를 모을 수 있다. 이렇게 모든 재료들과 '도안'을 더하면 전설, 세트 아이템 등 상위 아이템을 제작할 수 있다. 기사단(길드)에 가입해 각종 혜택은 꼭 받으십시오. <뮤 레전드>의 기사단(길드)에 가입하면 기사단장(길드 마스터)가 설치한 '신단'의 종류에 따라 영혼 경험치 획득량, 아이템 드롭률 증가, 젠 획득 증가량, 마정석 획득량 등의 버프 효과를 받을 수 있다. ​이 버프는 초반, 후반을 가리지 않고 큰 도움이 되니 반드시 가입하는 것을 추천한다. 참고로 기사단은 가입 외에도, 유저가 일방적으로 해당 기사단을 좋다고 설정하는 '추종'도 가능하다. 특정 기사단을 추종하면, 추후 그 기사단이 마계 공략 등을 통해 얻은 혜택을 일부 공유받을 수 있다.

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게임 케릭터 블레이더 직업 역시 대검을 주무기로 사용하는 광기가 있습니다. 그리고 쌍수를 주무기로 사용하는 야만으로 나뉘어져 있습니다. 광기 같은 경우는 무자비한 공격을 퍼부우며 다양한 순간 생존기가 특징이라고 할 수 있는습니다. 돌격형 전사로 추천 능력치는 힘입니다.야만은 시전 속도가 빠른 광역 기술로 높은 피해를 입힙니다. 그리고 다양한 이동 기술을 통해 속도감을 느낄 수 있습니다. 야만 역시 추천 능력치는 힘입니다. 게임 케릭터 블레이더는 근접 타입입니다. 넓은 범위를 지니고 있어서 몰이사냥에서도 뒤떨어지지 않는 모습을 보인다. 이와 함께 돋보이는 기동성은 빠른 던전 공략의 핵심입니다.순식간에 상대와 거리를 좁힐 수 있습니다. 원거리 적을 상대로도 좋은 성능을 발휘하고 있습니다. 게임 케릭터 블레이더는 한손 무기인 검과 양손 무기 대검 두 종류를 사용할 수 있습니다. 그러므로 유저의 취향에 따라 무기를 선택할 수 있습니다. 이때 빠른 공격 속도의 검은 양손에 하나씩 쌍수 무기로 활용이 가능하기 때문에 따로 보조 무기가 필요하지 않습니다. 반면 대검은 느리지만 넓은 범위와 높은 공격력에서 나오는 강력한 한방을 자랑합니다. 한손 검 쌍수 무기는 전문화 효과로 무기 기술을 통해 생명력을 흡수합니다. 생존에 도움을 받을 수 있습니다. 대검은 무기 기술에 공격력 증가 옵션이 있습니다. 더욱 높은 피해량을 보입니다. 따라서 빠른 사냥과 더불어 아군의 선봉에 섭니다. 앞장서서 강렬하고 짜릿한 전투를 체험하고 싶다면 게임 케릭터 블레이더가 잘 어울릴 것입니다. 속도를 중요하게 여긴다면 검입니다. 위력을 우선으로 생각한다면 대검을 추천한다. 그리고 뮤레전드 게임이 완성했다는 핵 앤드 슬래시는 게임을 분류하는 요소의 하나입니다. 원래는 롤 플레잉 게임의 용어로 사용되어 왔습니다. 원래는 던전 & 드래곤와 RPG에서 몬스터를 잡아 경험치와 강력한 아이템을 입수합니다. 입수한 아이템으로 캐릭터를 강화해 더욱 강력한 몬스터를 사냥하는 플레이 스타일을 말한다. 몰이사냥을 적극지원합니다. 어느 던전이나 필드에 가도 몰이사냥이 기본 컨텐츠입니다. 필드 곳곳에 돌발퀘스트를 주는 npc가 등장합니다. 퀘스트를 하면서 몰이사냥도 같이하면 경험치도 더 많이얻을 수 있습니다. 몹은 몇마리씩 떼지어 다니고 인해전술을 펼칩니다. 몹들을 광역스킬쓰기 좋게 몹들을 모아 한방에 광역스킬로 공격을 합니다. 몰이사냥은 핵앤슬래시의 정체성일지도 모릅니다. 장비의 습득도 몰이사냥을 하다보면 잘 얻어집니다. 자급자족이 가능하여 플레이지 지루하지 않습니다. 지금까지 5일 게임을 진행하면서 느낀 내용이었습니다. 조금 더 게임을 진행하고 다음에는 장비에 대한 내용을 리뷰합니다. 

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PC 게임 뮤레전드설치했습니다. 설치하여 3일이 되었습니다. 게임속 케릭터의 레벨은 20렙입니다. 게임을 시작하고 퀘스트를 진행하면서 느낀내용입니다.예전 PC게임처럼 몬스터가 모자라는 게임은 아닙니다. 필드에 몬스터는 많이 있습니다. 게임속의 필드에는 몬스터는 충분히 많습니다. 인기가 적은 서버이어서 그런것일 수 있으니 참고하시기바랍니다. 게임 퀘스트를 진행하기에 쉬운 인터페이스는 좋습니다. 퀘스트를 진행하기위해 이동해야하는 장소를 우측 상단의 미니맵을 클릭하면 자동으로 이동합니다. 간단하게 마우스로 클릭하면 이동합니다. 게임 인터페이스는 좋습니다. 게임 화면에서 키보드의 M 누르면 화면가득한 맵이 나타납니다. 다시 M 을 누르면 없어집니다. 당연히 맵이 나타난 상태에서 포인트를 찍으면 이동합니다. 게임 퀘스트 진행시 사냥해야하는 장소 혹은 몹을 맵(미니맵 포함)에 표시해줍니다. 아직 3일밖에 지나지 않고 게임을 진행한 시간이 얼마되지 않아 더 많은 기능을 알지는 못하지만 즐기기에는 나쁘지 않은것 같습니다. 스킬 설명을 해보겠습니다. 게임의 케릭터 블레이더는 양손무기를 사용하는 마치 디아블로의 야만전사같습니다. 디아블로에서 야만용사는 강합니다. 게임아이템으로 장검을 사용하기도 했습니다. 또한 아이스 렌서라는 얼리는 무기를 사용했습니다. 얼리고 몬스터를 사냥합니다. 스킬중 제일 데미지가 좋다라고 느낀것은 '맹렬한 분노'입니다. 필드에 몬스터가 많아 퀘스트가 재미 없을때는 필드에서 사냥을 합니다. 게임속 몬스터를 모아서 '위협의 포호'로 기절을 시키고 맹렬한 분노를 한방 사용하여 데이지를 줍니다. 게임속 몬스터는 몬스터들은 그대로 쓰러집니다. 아직 레벨이 낮아서 그럴 수 있습니다. 모아놓은 몬스터는 그대로 있지 않습니다. 도망가는 몹이 나타납니다. 그러면 '도약 격파' 를 사용합니다. 도약 격파 스킬은 도망가는 몬스터를 잡을때 사용합니다. 그리고 몬스터를 많이 모아 몹에 둘러싸여 꼼짝도 못하는 상황이 발생합니다.  이동불가일때 사용하면 더 많은 몬스터을 모을 수 있습니다. 마나는 계속 모입니다. 마나 걱정이 별로 없습니다. 아래의 이미지는 '맹렬한 분노' 스킬 장면입니다. 땅이 파이고 몬스터는 쓰러집니다. 게임 케릭터 블레이더의 스킬에는 피를 흡수하는 스킬이 있습니다. 몬스터를 많이 모아놓고 싸우기에는 블레이더가 다른 케릭터보다는 편합니다. 체력이 약한 케릭터는 계속 컨트롤을 해야할것입니다.게임 전체적으로 블리자드의 게임 디아블로(diablo)와 많이 흡사합니다. 그렇다고 완전히 같은것은 아닙니다. 분위기가 그렇다는것입니다. 오랜만의 PC 게임이 런칭되서 게임유저로서 기쁩니다. 예전의 PC 게임시대가 다시 왔으면 좋겠습니다.



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뮤레전드에서 케릭터 블레이더의 스킬입니다.

절단 

요구 레벨 : 1

필요 무기 : 검 

즉시 발동 

마나 회복 : 15

사거리 : 2m빠르게 대상을 절단하여 공격력의 130%만큼 피해를 입히고 연속 절단 시 횡으로 130%만큼의 범위 피해가 발생합니다.(검 전문화)

주무기 적중 시 최대 생명의 0.5%만큼 회복합니다.

관통 베기 

요구 레벨 : 21

필요 무기 : 검 

즉시 발동 

마나 회복 : 15

사거리 : 2m

힘을 집중하여 대상에게 공격력의 125%만큼 피해를 입힙니다. 세 번째 공격 시 전방으로 일격을 가하여 145%만큼 범위 피해를 입힙니다.(검 전문화)

주무기 적중 시 최대 생명의 0.5%만큼 회복합니다.

몰아치기 

요구 레벨 : 40

필요 무기 : 검 

즉시 발동 

마나 회복 : 15

사거리 : 2m

고도의 집중력으로 공격력의 125%만큼 피해를 입힙니다. 네 번째 타격 시 크게 회전하여 주위의 적들에게 155%만큼 범위 피해를 입힙니다.(검 전문화)

주무기 적중 시 최대 생명의 0.5%만큼 회복합니다.

피의 약탈 

요구 레벨 : 1

필요 무기 : 대검 

즉시 발동 

마나 회복 : 20

사거리 : 2m흡수의 기를 모아 삼단 연속 베기로 공격력의 160%만큼 범위 피해를 입힙니다. 피해량의 1%를 생명으로 흡수합니다. 

(대검 전문화)

공격력이 5%만큼 증가합니다.

쓸어버리기 

요구 레벨 : 23

필요 무기 : 대검 

즉시 발동 

마나 회복 : 20

사거리 : 2m무기를 크게 휘둘러 삼단 연속 베기로 공격력의 150%만큼 피해를 입히고 세 번째 타격 시 강하게 내려쳐 250%만큼 피해를 입힙니다.(대검 전문화)

공격력이 5%만큼 증가합니다.

분쇄 

요구 레벨 : 42

필요 무기 : 대검 

즉시 발동 

마나 회복 : 20

사거리 : 2m

무기를 크게 휘둘러 전방으로 내려찍으며 기를 방출합니다. 주위 모든 대상에게 공격력의 168%만큼 범위 피해를 입히고 출혈을 일으켜 일정 시간 동안 자신의 최대 생명의 0.5%에 해당하는 출혈 피해를 입힙니다.(대검 전문화)

공격력이 5%만큼 증가합니다.

위협의 포효 

요구 레벨 : 4

재사용 대기 시간: 5.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 72

사거리 : -

격렬한 함성을 내질러 주위의 적들에게 공격력의 210%만큼 범위 피해를 입히고 10.0초 동안 공격력을 15% 감소시키고 적에게 적대치를 50% 증가 시킵니다.

도약 격파 

요구 레벨 : 7

재사용 대기 시간: 5.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 114

사거리 : 20m

공중으로 뛰어 올라 특정 지점을 강하게 내려찍습니다. 해당 범위 안의 모든 적들에게 공격력의 320%만큼 범위 피해를 입힙니다.

회오리 베기 

요구 레벨 : 11

재사용 대기 시간: - 

차징 중 발동 

마나 소모(지속) : 16

사거리 : -

회오리 형태로 빠르게 회전하여 공격력의 275%만큼 범위 피해를 입힙니다. 기술을 시전하는 동안 이동 속도가 5% 상승합니다.

맹렬한 분노 

요구 레벨 : 14

재사용 대기 시간: 15.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 95

사거리 : -

지면을 강하게 내리쳐 주위의 모든 적들에게 공격력의 790%만큼 범위 피해를 입히고 공중으로 띄웁니다. 낙하된 대상들은 순간적으로 기절합니다.

우렁찬 함성 

요구 레벨 : 18

재사용 대기 시간: 15.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 34

사거리 : -

우렁찬 함성을 내질러 주위의 아군들에게 10초간 공격력을 5% 만큼 증가시켜줍니다. 해당 범위 내에 적군이 있을 경우 1초간 공포 상태가 됩니다.(몬스터만 적용)

난타 

요구 레벨 : 28

재사용 대기 시간: - 

차징 중 발동

마나 소모(지속) : 30

사거리 : -

전방으로 빠르게 난타하여 공격력의 (55/75/105)%만큼 범위 피해를 입힙니다. 피해를 입은 대상은 순간적으로 기절합니다.기술 시전 후 유지 시 연속적으로 발사됩니다. 유지시간이 길어질 수록 피해량이 증가합니다. 

구원 

요구 레벨 : 31

재사용 대기 시간: 20.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 76

사거리 : -

유연한 몸놀림으로 2.0초 동안 모든 공격을 회피합니다. 2.0초 후에는 주위의 적들에게 피해를 입히고 50% 만큼 적대치를 증가 시킵니다. 

돌진 

요구 레벨 : 34

재사용 대기 시간: 8.0초 

즉시 발동

마나 소모 : 53

사거리 : 20m

특정 지점으로 돌진하여 공격력의 295%만큼 피해를 입히고 2.0초 동안 기절시킵니다.

일격 

요구 레벨 : 37

재사용 대기 시간: 10.0초 

즉시 발동 

생명 소모(%) : 20

사거리 : -

현재 생명의 20%를 소모하여 전방으로 돌진하여 일격을 날립니다. 소모한 생명의 70%가 대상의 방어력을 완전히 무시한 상태로 피해를 입힙니다.

결사각오 

요구 레벨 : 48

재사용 대기 시간: 30.0초 

즉시 발동

마나 소모 : 95

사거리 : -

10.0초 동안 공격력이 20%만큼 증가하고 피해를 차단하는 보호막을 생성합니다. (보호막의 피해 흡수량은 최대 생명의 20%입니다.) 

돌려치기 

요구 레벨 : 52

재사용 대기 시간: 10.0초 즉시 발동 마나 소모 : 86사거리 : -전방으로 주먹을 강하게 날려 공격력의 627%만큼 범위 피해를 입히고 대상을 멀리 밀어냅니다.

집중 강타 

요구 레벨 : 56

재사용 대기 시간: 24.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 86

사거리 : -

10.0초 동안 주무기 기술 공격 시 150%의 추가 피해를 입히고 공격 속도가 20% 만큼 상승합니다.

대지 가르기 

요구 레벨 : 61

재사용 대기 시간: 10.0초 

즉시 발동 

마나 소모 : 143

사거리 : -

무기를 전방으로 내리쳐 일직선의 적들에게 공격력의 715%만큼 범위 피해를 입히고 갈라진 틈 밖으로 밀어냅니다.

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