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안녕하세요~ 가가멜입니다.

지난번 마족의 활 러시 후 일주일이 지났네요. 5마족의 활이 되었으면 하는 바램으로 러시를 진행했으나.. 

역시나 기대를 저버리지 않는 강화입니다. 솔직히 잘 되면 그것도 재미없지요 ^^

아무튼 오늘은 5마족의 활을 만들겠다. 아니면 6마족의 활을 만들겠다. 목표로 러시를 또 했습니다.

그러면 본론으로 넘어가겠습니다.


오늘의 재료템들입니다.

작전은 이러합니다.

5마족의 활, 또는 그 이상의 강화를 해야합니다.

이때 화염의 활, 무관의 장검, 살천의 활 3개의 템이 모두 펑펑펑~ 하면 축데이로 마족의 활을 지른다~ 짜잔~ 5,6 등 된다. (가설입니다.)



이정도면 음.. 할 수 있겠죠. 갑니다.

첫번째로 7화활을 지릅니다. 이 캡처를 하기전.. 6에서 7로 바로 강화가 되네요.

그래서 캡처하지 않았습니다. 6에서 7로 가는것은 어렵지 않은것 같더라구요.


자 7화염의 활~ 펑펑펑을 기대하며 가봅니다. 아~자~ 고고고!!


두근두근 ~ 다들 이 화면에서 눌러놓고 다른데 쳐다보고 있다가 보기도하고 ~ 참 스토리가 많은 화면이죠?

저도 이화면에서 클릭하고 실눈뜨고 천천히 쳐다봅니다. ^^ .. 아 무서워...


응? 강화됬네? 7에서 8로 가는거야.. 뭐 그럴수 있죠. 음.. 이러면 작전이 이상해지는데 그래도 기분은 나쁘지 않습니다.


기분좋게 다음것. 무관의 장검을 쳐다봅니다~ 이제 너야~


자~ 장검아 너 펑~하고 화염의 활 펑하고 마지막으로 살천의 활 펑하면 마족의 활은 짜잔해줄거지~ 그런거지~ 자 미안하지만 너는 가길 바란다~


헙스.. 뭐지.. 너두 되는거냐? 나요정이야.. 기분이 이상해집니다. 왜 되는거지?


'

그렇다면.. 다시한번 해보자.. 무관!! 너 딱 기다려~ 다시 러시해줄께~


아~~악.. 좋아할 수도.. 나빠할 수도 없는.. 이기분.. 무지.. 남들이 보면 이상하게 생각할 수 있다. 아.. 

8이되버린... 으..


그래.. 그렇다면 다시한번 해보자.. 이상하네.. 또 되면 어쩌지? ^^;; 별 이상한 상상까지 하게 만드는.. 

다시 고고~


그럼 그렇지!! 너 죽었으~ ... 근데.. 미안.. 다음은 화염의 활이야.. 곧 친구 보내줄께 같이 잘 놀기 바래 ^^


8화염의 활! 너 딱 걸리쓰.. 너 펑하고. 살천 펑 시키고 마족 러시 할꺼야!!

화염의 활~ 부탁해~ 고고고~


어.. 어라... 뭐가 이상하다.. 오늘.. 마족활 지를 수 있을까?... 9가 되버리면 어쩌니..

한참을 바라봤습니다.. 오늘 마족의 활 러시를 할 수 있을지.. 타이밍이 이상하다 생각하고..

작전이고 뭐고.. 9살천이면 좋은건데.. 순서를 바꿀걸하는 생각도 들고.. 하.. 이상합니다.

그래서 결국 살천을 지르기로 ...8 되고.. 9되면.. 넌 평생활이야... 

부탁한다.. 살천.. 도와줘~


아.. 이럴줄 알았어... 8은 안되는거였니.. 7도 나름 쓸만하던데.. 나름.. 9화할이 살짝 좋기는 했으나..

4마족과 9화활 사이에서 포지션을 잃었던.. 너.. 8되면 9화활과 포지션을 바꿀 참이었는데.. ㅠㅠ

미안.. 살천...



이상하게 9가 되어버린.. 화염의 활.. 

안되겠다.. 오늘 날도 이상한데.. 1장있던 축데이를 너에게 걸어본다.. 마족의 활.. 오늘 너에게는.. 미안.. 너를 러시하지 못하는구나..

솔직히 9화염의 활보다 너가 살짝 좋지 않아.. 다만 방어가 많이 올라가서.. 5 또는 6이 되어야.. 좋은데.. 마족의 활 너는 다음에 하자꾸나..

화염이 활~ 아자 10 가보자~

고고고~ !!



음... 어찌 되었을까요? ㅎㅎ 이렇게 지르고 컴퓨터 끄고.. 영화보다 잠들었네요.. 



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NC소프트가 리니지이터널을 접었다고 하네요. 그리고 프로젝트TL 이란것을 공개했다는데요.

내용을 잠깐 살펴보겠습니다.


PC MMORPG인 프로젝트 TL(더 리니지)은 그동안 개발해왔던 '리니지 이터널'을 완전히 바꾼 것이다. 

언리얼 엔진4로 개발되고 있으며 이용자는 높은 몰입도의 전투를 느낄 수 있다. 

캐릭터와 주변 사물의 상호작용을 극대화하는 등 현실감 있는 물리법칙을 적용했다고 합니다.

또한 기상과 지형 변화, 시설 파괴 등을 새롭게 구현했고하네요. 

동영상도 있네요. 





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11월 6일 NC소프트가 공식 영상을 발표했습니다.

리니지2M 그리고 아이온 템페스트입니다.


리지지2M


리니지2 공식영상입니다.

리니지2M은 리니지M에 이은 두 번째 M 타이틀이다. 원작의 오픈 필드를 풀 3D 그래픽으로 모바일 환경에 구현했다. 원작의 감성을 계승하고, 직업, 레벨, 파티의 자유도를 높였다. 내년 출시를 목표로 개발되고 있다고 함



아이온 템페스트


아이온 템페스트 공식영상

아이온 템페스트는 PC MMORPG '아이온' IP를 계승한 모바일 게임이다. 원작 아이온의 천족과 마족 전쟁으로부터 900년 전 세계가 게임의 배경이다. 아이온 이용자 커뮤니티인 레기온(군단) 단위의 대규모 필드 전투가 특징이다. 이 역시 내년에 선보일 예정이라고 함

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안녕하세요. 가가멜입니다. 

회사일이다.. 뭐다 이래저래 핑계가 많아 최근에 글이 하나도 없네요.

분발하고 글을 쓰도록 하겠습니다.


오늘의 주제는 리니지m 무과금 요정입니다.

당연히 필자는 게임을 좋아하고.. 좋아하고 네 많이 좋아합니다.

사설이 길었습니다. 본론으로 가겠습니다.


필자의 케릭터는 바람속성이며, 레벨은 67입니다.

오픈초기부터 키웠으나 무과금 그리고 15일 이상을 게임하지 못한 상황도 있으므로 적당하다라고 판단을 합니다.

아주 지극히 주관적인 판단입니다. ^^


그럼 스샷을 보겠습니다.


아주 열심히 기란감옥 4층에서 사냥을 하고 있습니다.

방어는 104 입니다. 보통 방어라는 표현을 사용하는데 정확히 표현하자면 회피율입니다.

몬스터로부터 받는 데미지는 고정으로 들어옵니다. 

몬스터로부터 들어오는 데미지를 깍아주는 능력이 리덕션!

마법방어는 99입니다.


에이 뭐야.. 오픈초기부터 키웠다면서 67랩이냐~~ 라고 말씀하실 수 있으시겠지만..

게임좋아하고 이런게임 저런게임 많이 해봤지만 유독 PC리니지는 접근도 하지 않았습니다. 왜일까요... 그건 저도 잘 모르겠네요.

시행착오가 많았습니다. 

원래 본 케릭은 기사입니다. 초기에 워낙 앵벌이가 어려워 요정으로 전환했습니다.

게임도 몰라.. 아.. 힘들었던 시절... 음.. 갑자기 눈물이 ㅠㅠ


네 다시 각설하고~

지금은 그래도 용계에서 20분은 버팁니다. ^^ 뭐 20분 사냥해서 뭐하냐라고 하시겠지만 "아직 우린 젊기에~"


이제 장비를 공개하겠습니다. 104 방어 장비가 뭐 대단하겠냐 싶으실겁니다. 그래도 "이리와~ 여기는 처음이지~~" 보시죠


뚜껑 : 7엘름(비각)

셔츠 : 민티(각인)

화활 : 2풍 9(각)

망토 : 신관의 망토(각)(축젤이 없어서.... 되는데로 6을 만들었는데.. 왜.. 왜.. 기다리지 못했니...)

로브 : 신관의 로브(각)(출석보상으로 제작)

가더 : 요정족가더(각)

부츠 : 민첩의 부츠(각)

장갑 : 활골무(각)

각반 : 강철각반(각)


다음으로 악세사리 정보입니다.

검은빛 귀걸이, 푸른빛 귀걸이, 용사반지, 방어반지.....


음.. 뭐지.. 시원하게 목욕한.. 다 벗겨진 이느낌 ^^;;


장비의 획득경로는 엘름을 제외한 나머지 모두 "각인장비상자" 입니다.

매일 시련던전, 일퀘.. 등등하고 기란감옥 5시간 사용하고 나머지 시간에는 전설로만 전해지는 

울트라 슈퍼 나이스 아이템 파밍장소인 게~~밭에 던져둡니다.

보이시죠. 오늘도 34개 있네요.


각인상자에 대해서 더 할말이 많지만 돌맞을듯한 느낌이 있어서.. 안하려고 했지만.. 

강인상자에서 획득한 파템은 무관의검, 신관뚜껑, 신관로브, 신관망토, 신관부츠, 살천의활... 등 운이 좀 따랏다고 볼 수 있습니다.

지금은 강철각반을 6으로 만들려고 강철각반을 모으고 있습니다. 물론 각인장비상자를 상급으로 만들어서 입니다.


장비를 대충 둘러보았으니 마지막으로 스텟창을 확인하도록 하겠습니다.


원거리 대미지 43에 명중 69. 그리고 저기 아래에 MP 회복(틱) 35

무과금 절대 무과금 진행중이며 1원도 사용하지 않았습니다. 딱 보면 아시죠?

사냥할땐 트리플 내려놓습니다. 엠틱이 35여도 사냥의 속도가 만족수준입니다. (인형은 서큐버스)


위에 3666 개의 다이아는 뭐냐~ 라고 말씀하실 수 있겠지만 "짤짤이" 그리고 가끔 큰거 주서서 팝니다.

폐지줍다가.. 가끔 파란 만원짜리 줍기도 하자나요~



정리들어갑니다.

도대체 왜 이글을 쓴거냐? 라는 질문에는 "오랫동안 너무 티스토리를 방치해서.. ^^"

그리고 하나더가 많은 분들이 리니지M 게임을 합니다. 

저처럼 잘 모르는 부분때문에 검색을 많이 하실겁니다. 아니면 그냥 되는데로 사냥을 하실겁니다.

게임의 재미요소중 하나가 장비를 맞춰가고 상위사냥터로 이동 그리고 좀더 좋은 장비~ 

덜맞고 잘잡고, 잘줍고? 응 ㅎㅎ 잘 줍고는 nc 형아들의 축복이 있어야하죠 ^^

리니지M 을 지금까지 해보니까 그렇더라구요. 


요정할때 장비를 어떻게 구성해야하는지 모르겠다.. 어쩌나? 이러신 분들은 제 장비를 보고 따라하시면 됩니다.

한번에 다 안되니까 하나씩하세요. 한번데 다 하면 얼마나 좋겠습니까.. 그러나 무과금은 안되죠 ^^;;

기본적으로 맞춰야하는게 "화염의 활"입니다. 당연히 무과금 이라면~ 35만 아덴이면 만듭니다.

6활 만드셔서 60까지 쓰셔도되요. 그러다가 게밭에 주구장창 사냥할때쯤이면 나머지 아이템은 각인장비상자를 통해 하나씩 맞춰가면 되십니다.

마을의 상점에서 파는것으로 사서 구성해도 무리없습니다. 

빤수만입고 사냥은 좀 그렇자나요~

6활로 어느정도 사냥을하고 아덴도 모이고 그러면 7활을 만드셔서 기란감옥을 가세요. 

70랩이전에 템과 랩업을 동시에 할 수 있는 장소입니다. 

(방어가 90 넘어가면 모니터링도 필요없습니다. 던져두고 다른일 보시면 되요)


필자는 모니터링이 가능할때는 용계던전은 아니고 용계필드에서 사냥을합니다.

마법망토, 마나망토, 마나수정구, 강철부츠.. 등 짤짤이 템이나옵니다. 

얼마 안되는데라고 생각하실 수 있지만.. 잊지마세요. 무과금러는 다이아를 이렇게 벌어야합니다.

짤짤~ 짤짤~




다음번글은 아마도 강화에대한 내용을 쓸것같습니다. 

하늘로 날라간 살천의 활.. 그리고 귀걸이들... 무과금이라면서 귀걸이는 어케샀냐 응? 정산금액을 보세요...^^


아래에 보이는 하트 함 눌러주시면 오늘 파템 드실겁니다. 

감사합니~다

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엔씨소프트사의 리니지m 공식 출시일정이 확정되었습니다. 많은 유저들의 기대감을 요 몇일 다 휩쓸었다해도 과언이 아닐텐데요.

공식 출시일은 2017년 6월 21일 입니다.

뉴스에 따르면 사전등록 400만 명 돌파를 했다고 합니다. 대단합니다.
또한 캐릭터 생성으로 서버가 마비되는 현상도 있었습니다.
올해 최대 기대작인 리니지M 출시일이 다가오면서 이목이 집중되고 있습니다.

리니지M은 엔씨소프트의 인기 다중접속역할수행게임(MMORPG)을 모바일 환경에 맞춰 제작한 게임입니다. 넷마블게임즈의 리니지2 레볼루션을 넘어설 수 있을도 관심이구요. 얼른 나오기만 기다린다는...

엔씨소프트는 리니지M의 출시를 앞두고 막바지 작업에 열을 올린다고 하구요... 리니지M은 다음달 21일 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어 양대 마켓으로 서비스를 시작합니다.

얼른.. ^^

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엔시소프트에서 리니지M 서비스가 6월 21일 출시가 확정되어 유저들의 관심이 집중되고 있습니다.

특시 엔시소프트가 운영을하여 유저간 거래가 어떻게 될것인지 궁금했는데요. 오늘 그 내용이 공개되었습니다.

"리니지M, 개인 거래 '자유롭게' 상·하한가 없는 거래소" 입니다. 대박..입니다.

지금까지의 모발일 게임은 유저간 거래가 거의 없고 캐시템을 팔던 패턴에서 유저간 거래는 없었다고해도 과언이 아닙니다.


엔씨소프트는 5월 16일 서울 강남구 역삼동 더라움에서 자사의 모바일 신작 MMORPG(다중접속역할수행게임) '리니지M'의 미디어 쇼케이스 '리니지M 더 서밋'을 진행했습니다.

현장에서 이성구 상무는 최근 화두가 되고 있는 '리니지M'의 개인 간 거래에 대해 말문을 열었는데요...

"개인간의 거래를 자유롭게 지원할 생각"이라며 "기존의 MMORPG들은 상한가 하한가를 지원하지만 우리는 자신이 얻은 아이템을 원하는 가격에 팔고, 자신이 얻고 싶은 아이템을 원하는 가격에 얻는 통합 거래소를 만들 생각" 이라합니다. ^___^




좀더 재미있는 게임을 즐길 수 있는 환경이 되었네요. 

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리니지M이 6월 21일 오픈이 확정되었습니다. 그와 함께 사전케릭 생성이벤트도 진행을 하고 있습니다.

또한 오픈전까지 포인트샵을 운영하고 있는데요. 포인트샵 포인트 얻는 방법을 소개합니다.



매일 매일 미니게임을 진행하면 갑옷마법주문서, 무기마법주문서, 장비 아이템을 획득 할 수 있습니다.

획득한 장비 아이템을 강화하면 스코어가 올라갑니다. 강화한 장비아이템을 장착하면 포인트가 계산되어 보여지게 됩니다.

나이트발드 양손검을 강화했습니다. +6까지는 소멸되지 않으나 그 이후부터는 소멸된다고 도움말에 있습니다. 

조심조심 ^^ 




스코어 입니다.

9,500점 40만 포인트 받는 방법 (5주간 받아야 포인트샵 물품 전체 구매 가능합니다.)


3,000점 무기 +9강화 이상 (5,700점) 

 - 나이트발드의 양손검, 무관의 양손검, 데스블레이드, 악몽의 장궁, 얼음여왕의 지팡이, 오리하르콘 단검 (1강화당 +300점)


313점 6종 방어구 +9강화 이상 (3,594점)

 - 데스나이트의투구, 데스나이트의갑옷, 데스나이트의장갑, 데스나이트의부츠, 반역자의방패, 은색의망토 (1강화당 +32점)

+9강화시 599점 / +10강화시 부위당 660점


103점 티셔츠 +9강화 이상 (202점)

 - 티셔츠 (1강화당 11점)


총 8종 모두 맞추시면 9,496점으로 4점 부족하게됩니다.

9,500점이상 보상인 40만포인트 받으 실 수 있습니다.


매주 수요일 적용됩니다.

- 처음 5월10일(수) - 1회차 5월17일(수) - 2회차 5월24일(수) - 3회차 5월31일(수) - 4회차 6월 7일(수) - 5회차 6월 14일(수)

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오늘 5월 15일 리니지 공식사이트에 들러보니 사전케릭생성이라는 메뉴가 있네요. ^^
유니크한  이름이나 유명세?  있는 이름등을 먼저 선점 힐 수 있겠네요.


하단의 왼쪽을 보시면 사전 케릭 생성이라는 아이콘이 보이고 있습니다. 클릭하면 5월 16일부터 가능하다고 하고 기대해달라는 안내문구가 나옵니다. 드디어 오픈일이 다가오나요? ㅎㅎ

들어가서 이리저리 구경하던중에 미니게임이라고 있어서 해봤는데요. 아이템을 주고 있습니다. 관심있는 분은 꼭 참여하세요

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2017년 상반기 출시예정인 리니지M 입니다.

영화배우 최민식의 광고도 꽤 흥미롭습니다. 리니지M 사전예약은 공식 홈페이지와 구글 플레이를 통해 신청이 가능합니다.

사전 예약에 참여한 이용자는 게임 아이템인 무기마법주문서와 아데나를 받을 수 있습니다. 아마도 정식 출시 시점에 자동으로 아이템을 얻게될것입니다.

출시 직전까지 리니지M 을 예약 신청 할 수 있습니다. 2017년 6월에는 만날 수 있을것으로 예상을 합니다. 출시가 된다면 아마도 스토어 1등은 무난할것으로 예상이 됩니다. 출시전인 현재도 출시에 관련한 동영상을 유튜브나 많은 사이트에서 만날 수 있는데요. 게임 평가가 좋습니다. 많은 유저들이 벌써부터 기대하는것같네요.

사전예약인원이 200만명을 돌파했다는 뉴스가 여기저기에서 보이고 있습니다. 게임의 특징을 살펴보면 기존 RPG 게임은 1-1, 1-2 등 정해진 순서에따라 이동을 해야했으나 리니지M이 경우는 레벨에 상관없이, 제한없이 사냥터를 이동할 수 있습니다. 게임화면을 터치하여 원을 그리거나등의 터치액션으로 마법을 사용 할 수 있는등 사용자 인터페이스에 상당히 노력한 흔적이 있을것으로 생각됩니다. 리니지1이 출시된지 20년이 지난 이 시대는 모바일로 리니지를 플레이 할 수 있게 되었습니다. 아직도 꺼지지 않는 리니지1의 인기를 리니지M도 누릴수 있을것으로 예상합니다. 필자도 사전예약을 했습니다. 설레이는 마음으로 기다려봅니다. 봄이 지나 여름이 스멀스멀 찾아오는 4월의 마지막주에 리니지M을 기다려 봅니다.

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온라인 대작 게임 리니지1 입니다.1998년 9월에 서비스를 시작하여 현재 2017년까지 사랑을 받고 있는 게임 대작 리니지입니다. 리니지1이 드디어 모일로 등장합니다. 현재는 사전 예약중입니다. 지금까지 아낌없는 사랑을 받고있는 게임 리니지 이제 모바일로 만날수 있습니다. 만나기전 용어를 알고 게임을 하면 더 재미있습니다..리니지에서 통용되는 일반적인 게임 용어를 간단하게 정리해봤습니다. 처음으로 즐린 잊니다. 즐린은 즐거운 리니지를 줄인 말입니다.즐겜은 즐거운 게임 하세요 입니다.축섭은 축복받은 서버입니다. 게이머도 많고 전반적인 분위기가 좋은 서버입니다.짱깨는 자장면을 속되게 이르는 말입니다. 일반적으로 게임에서 중국인유저를 지칭합니다.렙업은 level up의 줄임말 입니다.렙따는 level down의 줄임말 입니다.채렙은 전체 채팅이 가능하게 되는 레벨30을 의미합니다. 당연히 채팅레벨의 줄임말 입니다.호렙은 자기 스스로 호칭을 달 수 있는 40레벨을 의미합니다. 호칭레벨의 줄임말 입니다.데스는 상점에서 판매하는 변신 주문서를 이용하여 데스나이트로 변신할 수 있는 레벨 52를 의미합니다.실버는 상점에서 판매하는 변신 주문서를 이용하여 실버나이트 등으로 변신할 수 있는 레벨 60을 의미합니다.소드는 상점에서 판매하는 변신 주문서를 이용하여 소드마스터 등으로 변신할 수 있는 레벨 65를 의미합니다.아크는 상점에서 판매하는 변신 주문서를 이용하여 아크나이트로 변신할 수 있는 레벨 70을 의미합니다.광렙은 빛의 속도처럼 빠른 레벨업을 하는 것을 말합니다.보험은 죽어도 레벨다운을 하지 않는 경험치입니다.49렙에서 65렙을 기준으로 경험치가 5% 미만일때 레벨다운을 하면 경험치손해와 hp/mp의 손해가 큽니다. 득템은 아이템을 획득한다는 의미입니다. 좋은 아이템을 많이 얻는다는 뜻이기도 합니다.폭템은 아이템을 폭식하듯이 많이 얻는다는 뜻입니다. 필자도 폭템하고 싶습니다.무빙샷은 영어 Moving과 shot의 조합어입니다. 움직이면서 활을 쏘는것을 말합니다.랜타는 랜덤과 타격치 의 줄임말입니다. 무기에 따라 랜덤 타격치가 붙은 것들이 있습니다.일반적으로 표시된 것보다 훨씬 많은 타격을 주는것을 랜타가 잘 터진다고 합니다.데이는 무기마법주문서의 옛 날 이름이 데이엔 푸엘스입니다.젤은
갑옷마법주문서의 옛 이름이 젤 고머입니다.비비기는 리니지 게임에서 맵의 구석을 비비면 시스템이 캐릭터들이 많은것으로 인식하여 한다고 몬스터가 많이 리스폰됩니다. 주로 작업을 위한 사냥터에서 주로 이루어집니다. 마법사가 마법으로 한번에 제압한는 경우도 있습니다. 마법사가 몹을 끌고 요정들이 쏴서 제압 경우도 있습니다.땡겨는 화둥 그리고 오만이 몬스터를 모아 사냥터에서 사냥하는 방법의 하나입니다.걸음이 빠른 캐릭터가 몹을 끌고 요정들은 활을 쏴서 제압하는 줄임말 입니다.토글은 F4를 이용해 아이템 아덴등등을 줍는 행위입니다.격수는 공격수의 줄임말 입니다.직접적으로 공격을 하는 캐릭터를 뜻합니다.쫄은 마법사 혹은 인트요정이 몹을 직접적으로 치는 캐릭터를 따라다니며 힐을 주는 캐릭터를 말합니다.엠틱
일정한 시간마다 MP가 차는것을 뜻합니다.피틱은 일정한 시간마다 HP가 차는것을 뜻합니다.만피 그리고 만엠은 체력 게이지인 HP, 마나 게이지인 MP가 모두 충전 되었다는 뜻립니다.

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